固定移动摇杆哪个不容易断触

2024-08-09 10:07:14

先说一下“无",“无"就是不固定,可以跟随手指按下的位置呼出轮盘然后说一下“仅表现",和“无"效果一样,区别在于“无"可以跟随手指按下的位置呼出轮盘,而“仅表现"并不会跟随手指按下的位置呼出轮盘,轮盘还是固定在左下角,但是仅仅表现为固定,跟随你手指的位置相当于有一个虚拟的轮盘,这个轮盘上的滑动轨迹通过左下角固定的轮盘体现出来最后说一下固定,固定就是轮盘一直固定在左下角,手指按别的位置不会呼出轮盘中的固定移动遥杆设置不分好坏,玩家完全可以根据自己的习惯进行设置。该选择无也就是无固定摇杆,简单讲就是先决定实际摇杆中心点位置,再开始拖

#元梦之星[超话]#明明移动摇杆设置了固定,但是娱乐模式总是断触,移动摇杆跟随,烦死了​​​​固定的话,可以防止摇杆移动到其他地方,减少断触的出现,缺点是手指滑动的距离不能太大。取消固定的话,可以让玩家更方便操控角色移动,缺点是容易移动屏幕边缘,导致角色停顿。

然后找到界面中的“固定移动摇杆"选项就可以开启或者关闭了。摇杆一般所说的摇杆指设计为街机游戏,飞行模拟类等游戏使用的摇杆。一般用于拳皇、街